Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon R9 280X e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 280X Vantaggi
Boost Clock1000MHz
Più VRAM (3GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 133.9GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 280X +276%
4.096 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
Sconosciuto
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
-
1000 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
320bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
2048
Unità di ombreggiatura
448
128
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

32.00 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
215W
600 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GT215
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante GPU
GT215-400-A2
GCN 1.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.313 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modello Shader
5.1

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