Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 280X vs AMD Radeon R9 380

AMD Radeon R9 280X vs AMD Radeon R9 380

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon R9 280X e 2GB VRAM Radeon R9 380 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 280X Vantaggi
Boost Clock1000MHz
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 176.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 380 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (190W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 280X +17%
4.096 TFLOPS
Radeon R9 380
3.476 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 280X
2348
Radeon R9 380 +18%
2794
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
giu 2015
Volcanic Islands
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
-
1000 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
28
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

32.00 GPixel/s
Tasso di pixel
31.04 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasso di texture
108.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
3.476 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
3.476 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doppio)
217.3 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
190W
600 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Antigua
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante GPU
Antigua PRO (215-0877000)
GCN 1.0
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
5 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.3

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