Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA TITAN Xp

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA TITAN Xp

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290 e 12GB VRAM TITAN Xp per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN Xp Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1582MHz
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (547.6GB/s vs 320.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (250W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
TITAN Xp +150%
12.15 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290
3681
TITAN Xp +175%
10145
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
apr 2017
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1405 MHz
-
Boost Clock
1582 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1426 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
512bit
Bus memoria
384bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
547.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
40
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
3840
160
TMUs
240
64
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

60.61 GPixel/s
Tasso di pixel
151.9 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Tasso di texture
379.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
189.8 GFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (float)
12.15 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
379.7 GFLOPS

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GP102
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante GPU
GP102-450-A1
GCN 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
6.2 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

275W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modello Shader
6.4

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