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Confronto GPU
AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2
AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2
VS
AMD Radeon R9 290X
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290X e 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon R9 290X Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 40.06GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 290W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290X
+601%
5.632 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
Radeon R9 290X
VS
GeForce GT 640 Rev. 2
Scheda grafica
ott 2013
Data di rilascio
mag 2013
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8
Velocità di clock
-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1252 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
64bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
40.06GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
44
Unità di calcolo
-
2816
Unità di ombreggiatura
384
176
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
Prestazioni teoriche
64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
8.368 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasso di texture
33.47 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
5.632 TFLOPS
FP32 (float)
803.3 GFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.47 GFLOPS
Processore grafico
Hawaii
Nome GPU
GK208
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
GK208-400-A1
GCN 2.0
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.2 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
87 mm²
Design della scheda
290W
TDP
49W
600 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.3
Modello Shader
5.1
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