Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 FURY X vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

AMD Radeon R9 FURY X vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 FURY X e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 FURY X Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 336.0GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Boost Clock980MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (250W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 FURY X +52%
8.602 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
feb 2014
Pirate Islands
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
889 MHz
-
Boost Clock
980 MHz
500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
HBM
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
384bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
2880
256
TMUs
240
64
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

67.20 GPixel/s
Tasso di pixel
58.80 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Tasso di texture
235.2 GTexel/s
8.602 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.602 TFLOPS
FP32 (float)
5.645 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.882 TFLOPS

Processore grafico

Fiji
Nome GPU
GK110B
Fiji XT C8 (215-0862040)
Variante GPU
GK110-430-B1
GCN 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.9 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
596 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

275W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.3
Modello Shader
5.1

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