Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 49% (1455MHz vs 975MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 174.7GB/s)
8704 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +1317%
28.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
gen 2023
Crystal System
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
930 MHz
975 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1365 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
76
1024
Unità di ombreggiatura
9728
64
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
163.0 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasso di texture
442.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
28.31 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
28.31 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
442.3 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
AD103
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
GN21-X11
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
2.8 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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