Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (1455MHz vs 975MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 174.7GB/s)
8704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +1317%
28.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
janv. 2023
Crystal System
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
930 MHz
975 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
174.7GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
9728
64
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
163.0 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
442.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.31 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
28.31 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
442.3 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
AD103
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
GN21-X11
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
2.8 milliard
Transistors
45.9 milliard
212 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

80W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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