Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock975MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 25.44GB/s)
624 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M290X Mac Edition +284%
1.997 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
apr 2010
Crystal System
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
-
975 MHz
Boost Clock
-
1365 MHz
Clock memoria
795 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
25.44GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
5
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
400
64
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
-
-
-
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

80W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Madison
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
Madison XT (216-0772003)
GCN 1.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.8 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modello Shader
5.0

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