Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP e 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 1024SP Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (2GB vs 1792GB)
832 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (112.9GB/s vs 112.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 1024SP +492%
2.458 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
dic 2009
Arctic Islands
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
-
1200 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1792MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
448bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
112.9GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
24
1024
Unità di ombreggiatura
192
64
TMUs
64
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
14.50 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasso di texture
33.15 GTexel/s
2.458 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
51.84 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
182W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GT200B
Baffin XT
Variante GPU
G200-103-B2
GCN 4.0
Architettura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
3 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modello Shader
4.0

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