Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD Radeon Sky 900

AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD Radeon Sky 900

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP e 3GB VRAM Radeon Sky 900 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 1024SP Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1200MHz vs 950MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 112.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
Radeon Sky 900 +38%
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mar 2013
Arctic Islands
Generazione
Radeon Sky
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
825 MHz
1200 MHz
Boost Clock
950 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
16
Unità di calcolo
28
1024
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
2.458 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Tahiti
Baffin XT
Variante GPU
Orthrus
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

75W
TDP
300W
250 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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