Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1468MHz vs 1180MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 80.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +255%
7.516 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
giu 2017
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1290 MHz
1180 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
896
Unità di ombreggiatura
2560
56
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.88 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Tasso di texture
234.9 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (metà)
117.4 GFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (float)
7.516 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
234.9 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GP104
Baffin XT
Variante GPU
N17E-G3-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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