Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1290MHz vs 1180MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 80.00GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +524%
13.21 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
780 MHz
1180 MHz
Boost Clock
1290 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
40
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
5120
56
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

18.88 GPixel/s
Tasso di pixel
103.2 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Tasso di texture
206.4 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (metà)
13.21 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (float)
13.21 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
206.4 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GA104
Baffin XT
Variante GPU
GA104-770-A1
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

55W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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