Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon RX 6800M

AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon RX 6800M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile e 12GB VRAM Radeon RX 6800M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 103% (2390MHz vs 1180MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 80.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
Radeon RX 6800M +478%
12.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mag 2021
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
2116 MHz
1180 MHz
Boost Clock
2390 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
40
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
2560
56
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Prestazioni teoriche

18.88 GPixel/s
Tasso di pixel
153.0 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Tasso di texture
382.4 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (metà)
24.47 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (float)
12.24 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
764.8 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
145W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Navi 22
Baffin XT
Variante GPU
Navi 22 XTM
GCN 4.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3 miliardo
Transistor
17.2 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
335 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.5

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