Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 460 e 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.4GB/s vs 112.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 +35%
2.15 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
giu 2011
Arctic Islands
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
-
1200 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
192.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
512
56
TMUs
64
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
24.70 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Tasso di texture
49.41 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
1.581 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
197.6 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GF110
Baffin PRO
Variante GPU
GF110-380-A1
GCN 4.0
Architettura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
3 miliardo
Transistor
3 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

75W
TDP
244W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modello Shader
5.1

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