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Confronto GPU
AMD Radeon RX 470 vs ATI FirePro 2460 Multi View
AMD Radeon RX 470 vs ATI FirePro 2460 Multi View
VS
AMD Radeon RX 470
ATI FirePro 2460 Multi View
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 470 e 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1206MHz
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 32.00GB/s)
1968 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2460 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 120W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470
+6075%
4.94 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
Radeon RX 470
VS
FirePro 2460 Multi View
Scheda grafica
ago 2016
Data di rilascio
apr 2010
Arctic Islands
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
926 MHz
Clock base
-
1206 MHz
Boost Clock
-
1650 MHz
Clock memoria
500 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
256bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
32
Unità di calcolo
1
2048
Unità di ombreggiatura
80
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
Prestazioni teoriche
38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
4.000 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
Ellesmere
Nome GPU
Cedar
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
Cedar GL
GCN 4.0
Architettura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
5.7 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
59 mm²
Design della scheda
120W
TDP
17W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.0
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