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Confronto GPU
AMD Radeon RX 470 vs AMD FirePro S9010
AMD Radeon RX 470 vs AMD FirePro S9010
VS
AMD Radeon RX 470
AMD FirePro S9010
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 470 e 3GB VRAM FirePro S9010 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock1206MHz
Più VRAM (4GB vs 3GB)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 200W)
AMD FirePro S9010 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 211.2GB/s)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470
+72%
4.94 TFLOPS
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
Radeon RX 470
VS
FirePro S9010
Scheda grafica
ago 2016
Data di rilascio
ago 2012
Arctic Islands
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
926 MHz
Clock base
-
1206 MHz
Boost Clock
-
1650 MHz
Clock memoria
1250 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
32
Unità di calcolo
28
2048
Unità di ombreggiatura
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
Prestazioni teoriche
38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
89.60 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
2.867 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
716.8 GFLOPS
Processore grafico
Ellesmere
Nome GPU
Tahiti
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
352 mm²
Design della scheda
120W
TDP
200W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1
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