Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 470 e 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1206MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 21.34GB/s)
1952 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470 +1488%
4.94 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
feb 2011
Arctic Islands
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
-
1206 MHz
Boost Clock
-
1650 MHz
Clock memoria
667 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
21.34GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
2
2048
Unità di ombreggiatura
96
128
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
3.240 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
12.96 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
311.0 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
25.92 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
65W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GF108
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
GF108-400-A1
GCN 4.0
Architettura
Fermi
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
5.7 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1

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