Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 470 y 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 470 Ventajas de
Lanzado 5 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1206MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (211.2GB/s vs 21.34GB/s)
1952 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (65W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 470 +1488%
4.94 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
feb 2011
Arctic Islands
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

926 MHz
Reloj base
-
1206 MHz
Reloj de impulso
-
1650 MHz
Reloj de memoria
667 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
211.2GB/s
Ancho de banda
21.34GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
2
2048
Unidades de sombreado
96
128
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.240 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasa de texturas
12.96 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flotante)
311.0 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doble)
25.92 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
65W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GF108
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
GF108-400-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Fermi
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
5.7 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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