Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA P106 100

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA P106 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 470 e 6GB VRAM P106 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 192.2GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P106 100 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1709MHz vs 1206MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470 +12%
4.94 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 470
3678
P106 100 +10%
4073
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
giu 2017
Arctic Islands
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
1506 MHz
1206 MHz
Boost Clock
1709 MHz
1650 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
10
2048
Unità di ombreggiatura
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
82.03 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
136.7 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
68.36 GFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
4.375 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
136.7 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
120W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GP106
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
GP106-100-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.7 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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