Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA P106 100

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA P106 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470 e 6GB de VRAM P106 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 192.2GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P106 100 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (1709MHz vs 1206MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 +12%
4.94 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 470
3678
P106 100 +10%
4073
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jun. 2017
Arctic Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
1709 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
211.2GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
2048
Unidades de Sombreamento
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
120W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GP106
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante da GPU
GP106-100-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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