Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 470 e 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 77% (2130MHz vs 1206MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 211.2GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +142%
12 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
feb 2024
Arctic Islands
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
1620 MHz
1206 MHz
Boost Clock
2130 MHz
1650 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
22
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2816
128
TMUs
88
32
ROPs
48
-
Core Tensor
88
-
Core RT
22
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
102.2 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
187.4 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
12.00 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
12.00 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
187.4 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
AD107
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
5.7 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

120W
TDP
70W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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