Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760A

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 760A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 64% (1077MHz vs 657MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 64.13GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 760A Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 480 Mobile +391%
4.963 TFLOPS
GeForce GTX 760A
1.009 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mar 2014
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 700A
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
628 MHz
1077 MHz
Boost Clock
657 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
64.13GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
768
144
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

34.46 GPixel/s
Tasso di pixel
10.51 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasso di texture
42.05 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (float)
1009 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.05 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GK106
Ellesmere XT
Variante GPU
N14E-GL-A1
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

100W
TDP
55W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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