Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760A

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 480 Mobile e 2GB de VRAM GeForce GTX 760A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 64% (1077MHz vs 657MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 64.13GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 760A Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 480 Mobile +391%
4.963 TFLOPS
GeForce GTX 760A
1.009 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
mar. 2014
Mobility Radeon
Geração
GeForce 700A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
628 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
657 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
64.13GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1009 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.05 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GK106
Ellesmere XT
Variante da GPU
N14E-GL-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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