Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon RX 550 Mobile

AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile e 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 19% (1287MHz vs 1077MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 480 Mobile +201%
4.963 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
lug 2017
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1100 MHz
1077 MHz
Boost Clock
1287 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
10
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.46 GPixel/s
Tasso di pixel
20.59 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasso di texture
51.48 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (metà)
1.647 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (float)
1.647 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.0 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Lexa
Ellesmere XT
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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