Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM Radeon RX 5300M e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5300M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 112.1GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1620MHz vs 1445MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5300M +63%
4.069 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
gen 2017
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1493 MHz
1445 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

22
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
6
1408
Unità di ombreggiatura
768
88
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.24 GPixel/s
Tasso di pixel
51.84 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Tasso di texture
77.76 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (metà)
38.88 GFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (float)
2.488 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
GP107
Navi 14 XLM
Variante GPU
N17P-G1-A1
RDNA 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.4 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modello Shader
6.4

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