Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM Radeon RX 5300M et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 112.1GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1620MHz vs 1445MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300M +63%
4.069 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
janv. 2017
Mobility Radeon
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1493 MHz
1445 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
168.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
22
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
768
88
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

46.24 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Taux de Texture
77.76 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (demi)
38.88 GFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.488 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GP107
Navi 14 XLM
Variante de GPU
N17P-G1-A1
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
3.3 milliard
158 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

85W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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