Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon HD 7870 XT

AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon HD 7870 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP e 2GB VRAM Radeon HD 7870 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1071MHz vs 975MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 185W)
AMD Radeon HD 7870 XT Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
Radeon HD 7870 XT +173%
2.995 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
nov 2012
Polaris
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
925 MHz
1071 MHz
Boost Clock
975 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
24
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
1536
32
TMUs
96
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
31.20 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasso di texture
93.60 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1097 GFLOPS
FP32 (float)
2.995 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
748.8 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
185W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Tahiti
Baffin LE
Variante GPU
Tahiti LE (215-0821122)
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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