Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

AMD Radeon RX 550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 30% (1287MHz vs 990MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +146%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
lug 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
622 MHz
1287 MHz
Boost Clock
990 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
640
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.59 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GA107
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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