Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

AMD Radeon RX 550 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 105.8GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1190MHz vs 1183MHz)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +50%
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
mar 2016
Polaris
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1026 MHz
1183 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

18.93 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1211 GFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GM206
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
GM206-251-A1
GCN 4.0
Architettura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

50W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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