Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce MX250

AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce MX250

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 5500M e 2GB VRAM GeForce MX250 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 58% (1645MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX250 Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5500M +481%
4.632 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 5500M +303%
4320
GeForce MX250
1071
Blender
Radeon RX 5500M +413%
370
GeForce MX250
72
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
Sconosciuto
Mobility Radeon
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1375 MHz
Clock base
937 MHz
1645 MHz
Boost Clock
1038 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

22
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
1408
Unità di ombreggiatura
384
88
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.64 GPixel/s
Tasso di pixel
16.61 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Tasso di texture
24.91 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (metà)
12.46 GFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (float)
797.2 GFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.91 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
GP108B
Navi 14 XTM
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.4 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modello Shader
6.4

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