Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1275MHz vs 1176MHz)
Banda VRAM più elevata (64.00GB/s vs 48.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (31W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +51%
2.285 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
ago 2020
Mobility Radeon
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1035 MHz
1176 MHz
Boost Clock
1275 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
64bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

18.82 GPixel/s
Tasso di pixel
40.80 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasso di texture
71.40 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (metà)
4.570 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (float)
2.285 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
71.40 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
TU117
Polaris 23 MXT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.2 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

50W
TDP
31W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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