Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 550X Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1275MHz vs 1176MHz)
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 48.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (31W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +51%
2.285 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
ago. 2020
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1035 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
1275 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
10
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.505 TFLOPS
FP16 (metade)
4.570 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.285 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
71.40 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
TU117
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

50W
TDP
31W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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