Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD Radeon RX 560 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP e 4GB VRAM GeForce GTX 1630 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560 896SP Vantaggi
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (1785MHz vs 1175MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560 896SP +15%
2.106 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
giu 2022
Polaris
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
1740 MHz
1175 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
8
896
Unità di ombreggiatura
512
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.80 GPixel/s
Tasso di pixel
28.56 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (metà)
3.656 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
75W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 21
Nome GPU
TU117
Polaris 21 XL
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.8

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