Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560 Mobile Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (109.4GB/s vs 84.10GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (55W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 40% (1442MHz vs 1032MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +19%
2.215 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
feb 2019
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

784 MHz
Clock base
1366 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1442 MHz
1710 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
96bit
109.4GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
34.61 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Tasso di texture
69.22 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (metà)
34.61 GFLOPS
1.849 TFLOPS
FP32 (float)
2.215 TFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
69.22 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GP107
BaffinM-XT
Variante GPU
N17P-G0-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

55W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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