Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1207MHz vs 1032MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 109.4GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 55W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +234%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
lug 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

784 MHz
Clock base
652 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1207 MHz
1710 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
109.4GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
896
Unità di ombreggiatura
2560
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
1.849 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GA107
BaffinM-XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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