Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

AMD Radeon RX 560 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile e 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
Più VRAM (4GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (109.4GB/s vs 25.28GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 55W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560 Mobile +325%
1.849 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
set 2009
Mobility Radeon
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

784 MHz
Clock base
-
1032 MHz
Boost Clock
-
1710 MHz
Clock memoria
790 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
109.4GB/s
Larghezza di banda
25.28GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
4
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
320
56
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
5.440 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Tasso di texture
21.76 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.849 TFLOPS
FP32 (float)
435.2 GFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

55W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
M96
BaffinM-XT
Variante GPU
M96 XT (216-0729051)
GCN 4.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
3 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modello Shader
4.1

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