Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile e 8GB VRAM Radeon RX 5700M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 67% (1720MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 109.4GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
Radeon RX 5700M +328%
7.926 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mar 2020
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

784 MHz
Clock base
1465 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1720 MHz
1710 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
109.4GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
14
Unità di calcolo
36
896
Unità di ombreggiatura
2304
56
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
110.1 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Tasso di texture
247.7 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (metà)
15.85 TFLOPS
1.849 TFLOPS
FP32 (float)
7.926 TFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
495.4 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Navi 10
BaffinM-XT
Variante GPU
Navi 10 XML
GCN 4.0
Architettura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Design della scheda

55W
TDP
180W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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