Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5600M Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 17% (1485MHz vs 1265MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5600M +91%
5.829 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 5600M +61%
5902
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3662
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
apr 2020
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
1350 MHz
1265 MHz
Boost Clock
1485 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

80.96 GPixel/s
Tasso di pixel
47.52 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Tasso di texture
95.04 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (metà)
6.083 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (float)
3.041 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.04 GFLOPS

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
TU116
Navi 10 XME
Variante GPU
N18P-G61
RDNA 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
12 nm
10.3 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

150W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modello Shader
6.6

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