Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5600M Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1343MHz vs 1265MHz)
Potenza termica inferiore (45W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5600M +21%
5.829 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
gen 2024
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
1065 MHz
1265 MHz
Boost Clock
1343 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
2304
Unità di ombreggiatura
1792
144
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Core Tensor
56
-
Core RT
14
-
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.96 GPixel/s
Tasso di pixel
42.98 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Tasso di texture
75.21 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (metà)
4.813 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (float)
4.813 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.21 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
GA106
Navi 10 XME
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.3 miliardo
Transistor
12 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.7

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