Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM Radeon RX 5600M y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5600M Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1343MHz vs 1265MHz)
Menor TDP (45W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5600M +21%
5.829 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2024
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1035 MHz
Reloj base
1065 MHz
1265 MHz
Reloj de impulso
1343 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
288.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
2304
Unidades de sombreado
1792
144
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
56
-
Núcleos RT
14
-
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.96 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.98 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Tasa de texturas
75.21 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.813 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.813 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (doble)
75.21 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
GA106
Navi 10 XME
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
10.3 mil millones
Transistores
12 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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