Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5600M Vantaggi
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1605MHz vs 1265MHz)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +40%
8.218 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
gen 2023
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
1140 MHz
1265 MHz
Boost Clock
1605 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
96bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
2304
Unità di ombreggiatura
2560
144
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.96 GPixel/s
Tasso di pixel
77.04 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Tasso di texture
128.4 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (metà)
8.218 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (float)
8.218 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.4 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
AD107
Navi 10 XME
Variante GPU
GN21-X2
RDNA 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
5 nm
10.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
251 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.7

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