Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM Radeon RX 5600M e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (1605MHz vs 1265MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +40%
8.218 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
jan. 2023
Mobility Radeon
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1265 MHz
Relógio Boost
1605 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
96bit
288.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
2304
Unidades de Sombreamento
2560
144
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.66 TFLOPS
FP16 (metade)
8.218 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.218 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
AD107
Navi 10 XME
Variante da GPU
GN21-X2
RDNA 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
10.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
251 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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