Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1057MHz
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +97%
4.329 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 560X Mobile
1827
GeForce RTX 3050 Mobile +168%
4904
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
mag 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
712 MHz
-
Boost Clock
1057 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
2048
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

19.57 GPixel/s
Tasso di pixel
33.82 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Tasso di texture
67.65 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (metà)
4.329 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (float)
4.329 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.65 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 31
Nome GPU
GA107
Polaris 31 MXL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

65W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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