Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1485MHz
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +38%
3.041 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 560X Mobile
1827
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +100%
3662
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
apr 2020
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1350 MHz
-
Boost Clock
1485 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
1024
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

19.57 GPixel/s
Tasso di pixel
47.52 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Tasso di texture
95.04 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (metà)
6.083 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (float)
3.041 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.04 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 31
Nome GPU
TU116
Polaris 31 MXL
Variante GPU
N18P-G61
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

65W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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