Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile e 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +307%
8.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
mar 2023
Mobility Radeon
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
930 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
24
896
Unità di ombreggiatura
3072
56
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.57 GPixel/s
Tasso di pixel
69.84 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Tasso di texture
139.7 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (metà)
8.940 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (float)
8.940 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
139.7 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 31
Nome GPU
AD107
Polaris 31 MXL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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