Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile et 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +307%
8.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mars 2023
Mobility Radeon
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
3072
56
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

19.57 GPixel/s
Taux de Pixel
69.84 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Taux de Texture
139.7 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (demi)
8.940 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.940 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
139.7 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 31
Nom du GPU
AD107
Polaris 31 MXL
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
3 milliard
Transistors
18.9 milliard
123 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

65W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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