Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs AMD FirePro S7000

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs AMD FirePro S7000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary e 4GB VRAM FirePro S7000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1980MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro S7000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +316%
10.14 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
ago 2012
Navi
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1680 MHz
Clock base
-
1980 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
20
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
1280
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

126.7 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
316.8 GTexel/s
Tasso di texture
76.00 GTexel/s
20.28 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.14 TFLOPS
FP32 (float)
2.432 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.0 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
Pitcairn
Navi 10 XTX
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
RDNA 1.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.3 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
5.1

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