Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs AMD FirePro S7000

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs AMD FirePro S7000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary e 4GB de VRAM FirePro S7000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1980MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S7000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +316%
10.14 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
ago. 2012
Navi
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1680 MHz
Relógio Base
-
1980 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
1280
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

126.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.28 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.14 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.432 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.0 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Pitcairn
Navi 10 XTX
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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