Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon 540 Mobile

AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon 540 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 5700M e 2GB VRAM Radeon 540 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5700M Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (1720MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 540 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5700M +588%
7.926 TFLOPS
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5700M +326%
1019
Radeon 540 Mobile
239
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
mar 2019
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1465 MHz
Clock base
1100 MHz
1720 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
8
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
512
144
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.1 GPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Tasso di texture
35.97 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (metà)
1151 GFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (float)
1151 GFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
71.94 GFLOPS

Design della scheda

180W
TDP
50W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
Lexa
Navi 10 XML
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.3 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.4

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