Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon 540 Mobile

AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon 540 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 5700M e 2GB de VRAM Radeon 540 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700M Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (1720MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 540 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700M +588%
7.926 TFLOPS
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5700M +326%
1019
Radeon 540 Mobile
239
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
mar. 2019
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1465 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1720 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
384.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
512
144
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.85 TFLOPS
FP16 (metade)
1151 GFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1151 GFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
71.94 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
50W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Lexa
Navi 10 XML
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.3 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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